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1、所谓PR值,是与你的点数有关,点数越多,PR值越高。而且战场的满员限制和TC不一样,TC是限定战场的人数,SG是限定战场的PR值,两相比较显然是SG的设定合理一些。下表是PR值和人物点数对应表。一般免费用户只能到10的PR值,想要更多点数只能通过转生来获取
PR -------- 人物點數
1 -------- 040-060
2 -------- 061-100
3-------- 101-110
4-------- 111-120
5 -------- 121-150
6 -------- 151-170
7 -------- 171-190
8 -------- 191-210
9 -------- 211-225
10 -------- 226-240
11-------- 241-255
12 -------- 256-270
13 -------- 271-285
14 -------- 286-300
15 -------- 301-315
16 -------- 316-330
17 -------- 331-345
18 -------- 346-360
18之後都是以每15點+1PR.
2、关于铀矿发放,有2种方法:
A、付费用户每天可得到铀矿,具体是pr/3,小数点后按四舍五入进位
B、所有用户在国力满时都会获得铀矿,数值为PR×3'
美服免费了 没GM 中手不能转生了
3、轉生的條件和好處:
你必須是付費者
2) 轉生每三個月一次(刚刚6月15日转过一次,下次应该是9月了)
5 轉生後你的能力會加強
( C4) 等級超過50等候會被算成Bank Point(多餘的等級)因為50等候都不會在給屬性點數了
(越多的Bank Point可以得更多屬性點數 請據續往下看)
,多兩格單位可以放(目耙婚_始只會有48格 轉生後會變可以帶50個 再轉生後變52)
6) 送兩點屬性點數
當你第二次轉生時原本的點數還會存在(也就是你轉生越多就越強的道理) 現在有人已經轉17,18次了
BANKPOINT点数转换对应表
转换后点数-----至少需要的BankPoint
1 1
2 2
3 3
4 4
5 6
6 8
7 10
8 12
9 15
10 18
11 21
12 24
13 28
14 32
15 36
16 40
17 45
18 50
19 55
20 60
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