TA的每日心情 | 开心 2024-12-15 11:29 |
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签到天数: 28 天 [LV.4]偶尔看看III
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在美服破碎银河系里,游戏设计有4个系:
1)步兵系 Infantry
步兵说装甲,不够机械强,说灵活,不够空军快,但是步兵往往是战场中取决胜负的王牌
2)机械系 Mobile
拥有SG里最强大的火力和防御,血量,但移动速度慢,想做战场坚硬者的首选
3)飞行系 Aviation
破碎里最自由的兵种,不受任何地形影响,尽情冲刺,永恒的飞行者....
4)异形系 Organic
异形不大受装备影响,但教育和负重对其又有很大作用,如何正视异形?实力说了算.
Imp 火辐
兵种特点:范围火焰伤害,克刀和集体站点的PODA,护士,但移动速度很慢,
附件:伪装
兵种类别:守点
装备推荐:装上伪装守点还是不错的,或者隐身守点
加点推荐:
推荐指数:★★★
备注: 在新手星, IMP基本上没什么人用, 因为速度慢是其致命的弱点.很多人练imp基本上是为了转弹弹兵而练的.
但用飞机盖点,伪装偷点也是个不错的选择.属于奇兵效应
Daeva 装甲投掷兵 蛋蛋 <—由Imp火副转成
兵种特点:伤害忽视防御,有溅射伤害,移动速度适中,克高防的要塞和轻战
兵种类别:守点,清点
特殊附件:手榴弹
装备推荐:蛋蛋不装武器,换取更多的空间装高血装甲和附件,能源推荐太阳能,无太阳能也可以考虑6000+的充电电池,而且不能装EMP的蛋蛋
加点推荐:付费:60 20 20 24,40 48 12 24,卡级号40 20 20 40,60 20 20 20 (MA最好能到24,否责HP受影响)
推荐指数:★★★★★
备注:投弹兵是新手星最实用的守点兵,深受各大军团的欢迎.而且以血牛弹弹最为火热.手榴弹不能攻击无电源的兵,这一定要注意.
Mephit 大力神 <—由imp转成
兵种特点:防高,射程中远,移动速度慢
兵种类别:站,守,盖点
装备推荐:血少于5000,防<50的,不用要了
加点推荐:
推荐指数:★★★
备注:由于政治需求高,伤害低而且还走得慢,属于个性兵种了,在战场上往往发挥不大.只有高政治号配合毁灭运输等兵混兵占点用.
Shade 潜伏者
兵种特点:防低血低,但灵活,会用的用于猎杀
兵种类别:偷袭型猎杀
装备推荐:用TL40/41的引擎隐身,加悬浮附件,用17000的一次性电池,双开隐身和悬浮猎杀,成效不错
加点推荐:由于要TL41或者TL40的引擎,所以教育需求还是很高的,推荐20 12 72 20或者20 10 72 22,卡级号是20 10 72 18
推荐指数:★★★
Banshee 机枪兵 <—由Shade转成
兵种特点:能装火焰伤害的武器,隐身,但在新手教育需求太高,往往没什么人用
兵种类别:猎杀
装备推荐:TL60的武器才出火焰,所以在新手基本不可能爽了.想玩他的就去MP爽吧,装备怎么装还不如用Shade
加点推荐:教育号
推荐指数:★★
Phantom 挑战者 <—由Shade转成
兵种特点:完全型偷袭兵种,比起shade射程减了,但是hard了点
兵种类别:偷袭型猎杀
装备推荐:用TL40/41的引擎隐身,加悬浮附件
加点推荐:教育要高点
推荐指数:★★
Sapper 地雷兵
兵种特点:人小鬼大,成大事的料,能放地雷,也能挖地雷,扭转战场局面兵种之一(隐身去对方星门埋雷)
兵种类别:辅助
装备推荐:推荐隐身(TL40/41引擎),埋雷的同时还应该装备清雷或自暴的附件,装EMP雷的地雷是垃圾
加点推荐:教育型
推荐指数:★★★★★
备注:一般可以一队地雷兵加一辆能量车配合上战场.前期和中期进战场是最佳时机.
Medic 医生MM <—由Sapper转成
兵种特点:能瞬间移动,或者隐身辅助,关键时刻辅助站点,救点厉害
兵种类别:辅助,站点
装备推荐:医生的空间很小,所以一般从芯片着手加血;装了瞬间移动,就不能装隐身,医生也可以装维修附件,如电车+隐身医生+执法 混兵
加点推荐:政治号(医生能多转),卡级教育号(买来1级就能装瞬间移动 辅助站点)
推荐指数:★★★★
备注:新手星的医生基本上都是配合rev占点用的.
Virus 生化兵 <—由Sapper转成
兵种特点:瞬间伤害高
兵种类别:守点,清点
装备推荐:生化兵一定要装D-Kill
加点推荐:
推荐指数:★★★
备注:在新手使用性不是很高.属于未开发的兵种.虽然秒杀附件是他的强项,但太长的等待时间是他的致命伤.
Spirit 魅影
兵种特点:血低,攻高,射程远。你追我跑,你停我打,看你不爽还能让你机械失灵,冰冻
兵种类别:辅助清点,守点,猎杀
装备推荐:高教育,用黄金武器,拉距离打,所以传感很重要
加点推荐:20 10 72 22 20 10 72 18(由于MA少,一般都放弃隐身,利用网速打带跑)
推荐指数:★★★
备注:意识兵种,微操需求高,网速差的慎用
Apparition 狙击手 JJ <—由Spirit转成
兵种特点:步兵的自走,很烂
兵种类别:(我真的写不出什么类别,JJ是我在MF里看过最垃圾的兵种)
装备推荐:一般SG里玩JJ的人都是装camo的,也就是保护色,人来就上保护色,但由于在新手点数有限,JJ的政治需求已经要了很多的政治,因而装不上好装备了
加点推荐:高政治,你没高政治用不了
推荐指数:★
备注:JJ的攻击力看起来很高,用起来很垃圾,使用性差,而且浪费政治,比起Nuker,还要逊色
Ghast 刀锋战士 刀
兵种特点:血低,攻高,攻击间隔低,
兵种类别:清点 守点 猎杀
装备推荐:刀一般从芯片和附件着手高血,一般用TL40/41引擎+悬浮上场,没隐身的刀真的是垃圾
加点推荐:战术号有数量优势,但是一般玩刀的都是教育20 12 72 20 的人,攻高像切菜
要装隐身,卡级教育号用20 10 72 18,
选择1,不装悬浮,装隐,装TL61的刀,和高教育45的光能电池,不装甲
选择2,装悬浮,装隐,装TL61的刀,用绿色的一次性的电池,能量很高高的那那种,也不装甲
推荐指数:★★★★
备注:隐身刀可以配1个隐身的魅影。魅影装冻结或者机械失灵。辅助刀切菜
Revenant 角斗士 <—由Ghast转成
兵种特点:移动速度适中,防高血厚
兵种类别:站点 守点(保护色)
装备推荐:一般角都是用那个70+防的血甲。不装武器,带上好的头盔,防能到100+
加点推荐:40 48 12 24
推荐指数:★★★★★
备注:站点时一般配合医生MEDIC一起使用,效率很高,保护色也能够堵路
Wraith 毁灭者
兵种特点:血高,还可以用EMP攻击
兵种类别:站点,守点(隐身)
装备推荐:看你玩哪种了,站点就不装能源,拿运输拉;如果纯玩EMP的毁灭,教育需求不大,隐身+EMP也是不错选择,或者隐身+普通攻击守点
加点推荐:政治号(站点) 教育号
推荐指数:★★★★
备注:用运输站点注意,不装能源是因为蛋蛋不能攻击没有能源的兵,一般2个运输比较有保证
Liche 守护神 <—由Wraith转成
兵种特点:防空强 射程高
兵种类别:
装备推荐:能防导弹,还可以传送phase
加点推荐:政治号
推荐指数:★
备注:政治需求高而导致教育少 实用性不大,在新手不推荐使用
Spectre 导弹兵 <—由Wraith转成
兵种特点:等几分钟就日一大群人,杂鱼的王牌
兵种类别:守点 清点
装备推荐:
加点推荐:NUKE可以选择战术号,战术80的,
备注:EG的时候出来,等敌人最后站点的时候,一起放,可以定胜负的....不过要做好保护工作(除了V地图)
推荐指数:★
除了这个没什么用了
VIC图里,nukers是非常非常地垃圾 |
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