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我也总结吧

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该用户从未签到

发表于 2010-10-8 01:07:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 knxknx 于 2010-10-9 00:56 编辑

[                                                  非叫我来总结  其实我也总结不出啥来  只能随便说点心得希望对大家有用
                           首先呢 ,这几天团员们的热情都挺高涨  这是一个很好的现象  毕竟打的有激情 玩起来才过瘾嘛  
                                   
                                    不过打仗老输的确挺让人郁闷的  下面我来总结一下  输的原因吧
                           1   级别问题  低级兵打高级兵肯定打不过的  等级别上去了就好的多了  大家尽量保证自己手里有 3 队满级兵 以供 争夺和EG使用
                                       
                  2  对游戏的理解  因为我们转生次数少 点数只有240左右  所以加点和兵的选择 是重中之重的事情  要么 牺牲伤害 来提升血防  要么牺牲血防来提升伤害    这就出现了 政治号 和教育号 两种不同类型的配点方法 ,不同的加点也就意味着不同的站点分工 这样才能发挥出作用
                  3  不清楚游戏里面的数据  
政治号为什么要练要塞 惩戒  那是因为 政治影响兵种的MK ,MK对不同的兵种的作用是不同的 ,防御成长最高的 是惩戒 要塞 大力神 等等   HP成长最高的是 毁灭 黑寡妇 暴龙 布雷德等等   还有一个关键的影响是空间  兵种的空间,战斗单位在装备的时候都有3个数值 超了就无法装备。第一个是负责 受任务属性第四项(技术)影响  技术越高 兵的负重越高  第二个就是空间  兵种的武器 传感器 附件 装甲 有些电池 都会占用空间 (拿传送炮来说.自走炮的武器是非常占用空间的想要装上武器再装传送装甲 最少也得28的空间 也就是MK8的自走 需要104的政治)   战车系的特点是负重高 所以只要政治高了那么就可以配出很高的护甲和HP   而步兵系负重很低 即使空间大了 依然装不上很高的护甲 所以就需要技术的支持 (比如机枪兵装上120的武器之后还得装隐身引擎和悬浮附件 那么最少也得50的技术才行)  步兵系需要技术支持 战车系需要政治支持 而人物第一项(战术)和第三项*(教育) 又都是很重要的东西 战术影响带兵数  教育影响可装备的等级   ........所以 点数是根据兵来分配的  
大家分配点数的时候要有这样的思路:...先选择一个主力兵种 配给适合它的最有效点数  然后根据这个点数稍加改动 就可以很适合的兵种  
比如: 选择要塞为主力兵种  要塞要站点和盖点 那么战术最少要60 (9个兵)政治108(MK9)教育40(80素质有一个99的护甲可以把要塞的防御提的很高) 技术18 就差不多够了   主力部队完成 点数是 60 108 40 18    但是一个号总不能全是要塞吧  别的系也得要啊不然怎么练级? 那么先考虑108政治的 还有什么兵适合
查看政治数值表 (群共享里面有) 步兵可以选择 毁灭地雷  飞机有 凤凰 风扇强袭  好再弄队毁灭 毁灭是步兵系 想要装上传送 和护甲 最少也得需要30多的技术
那么我们的点数就变成了60 108 40 30+  再考虑飞机 凤凰 风扇 强袭 都是很重要的战术兵种 但是 80素质的武器攻击太低了 而且技术也有点缺乏 ,42教育可以装备81的武器 剩下的全加技术 异性系主要看政治 其他影响不大 那就魔蝎吧  OK 最终方案出炉 60 108 42 *  兵种 是  毁灭 要塞 强袭或者凤凰风扇  异型魔蝎
如果想玩惩戒 那么把政治改成110       教育号的加点和选择也是这样  不同的是教育号先确定的属性是教育 其次是技术 最后才是带兵数和政治

                        4   出兵顺序混乱   战场是不同的 分为 一般战场 强化战场 和比分战场
  一般战场:就是全场15分钟 谁把所有的点  谁就获胜  时间为0时 谁的点多谁获胜  这时 应该 出场的顺序是 压制兵种—— 猎杀和防御兵种—— 清点兵种 ——站点兵种
  强化战场:5分钟之后(也就是倒计时10分时) 进攻方必须 占领最少1个点 否则失败 这时 应该出场的顺序是  站点兵种——防御兵种——各种兵
  比分战场:在屏幕上方有比分显示,先到0方为输。比分战场分为3个阶段每阶段5分钟  第一阶段 杀人扣分双倍  第二阶段 杀人扣分正常 点数扣分正常  第三阶段   点数扣分双倍  也就是说 第一阶段 比杀人 第二阶段 杀人 争点  第三阶段 全力争点  那么 应该出场的顺序是  压制兵种和猎杀兵种---防御兵种---清点兵种和站点兵种
压制兵种有:夜莺 小车 鬼影 投弹兵 电风扇 疾风 等 ;目标...敌人的 地雷 空雷 以及各种 轻甲单位 投弹兵无视防御 可杀重甲单位
防御兵种有:地雷 空雷(空雷有个增援BUG所以一般都开场就用)狂战(盖点堵路口)对地飞机等 ;  目标...各个战略路线 阻止敌人推进 对地飞机反猎杀不可出门
站点兵种有:毁灭 要塞 黑寡妇 布雷德 火凤凰 空炮(没错这两个是配合站点使用的应该归为站点兵) ;目标...不惜一切代价抢夺点位。
清点兵种有:自走炮 轰炸机 火幅 机甲 等 ;目标....快速清理敌人的盖点部队(清点)和抢点部队(守点)
猎杀兵种有:机枪兵 潜伏者 地狱犬  挑战者等; 目标...按主次:雷达.传送兵.炮.地雷.杀完即走不可恋战
以上是各兵种的分工  按照顺序和分工  不惧任何对手 (不要脸的,龌龊的,该死全家的外挂除外)
                        5   不听从统一指挥  大家既然入了军团一起打仗 就是一家人 别拖家人的后腿 下载个YY游戏语音聊天工具 不过分把钟的事情 而且还不占用网速 对游戏没什么影响  大家凝聚在一起   既能互相交流宝贵的战斗经验 又能对团长的指挥做出迅速反应 何乐而不为呢?

                                               好困啊!~先到这里吧 @@

最后:要相信 我们一定可以越来越强大 战胜那些昔日瞧不起我们的对手  称霸全球  到时候让团长的老婆 总团长表扬我们....

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 楼主| 发表于 2010-10-8 01:18:03 | 显示全部楼层
有不同意见的 请 提出来一起交流探讨   

错别字不少 大家将就点吧 一点多了 俺明天还得上班
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  • TA的每日心情
    开心
    2024-12-29 00:14
  • 签到天数: 29 天

    [LV.4]偶尔看看III

    发表于 2010-10-8 12:30:29 | 显示全部楼层
    ~~  强帖~~  总结这么多,,顶~~
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    该用户从未签到

    发表于 2010-10-8 15:06:59 | 显示全部楼层
    {:2_38:}强力顶啊!~~新人们都该看看!对提高做战意思很有帮助!
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    该用户从未签到

    发表于 2010-10-8 19:41:08 | 显示全部楼层
    服了 KN  团长家的事情你够了解··
                   强力顶你 ,今晚好好打哈·
       说实话昨天你不用激动 咱们打的是6D 小部队的 没碰见主力的··
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    该用户从未签到

     楼主| 发表于 2010-10-8 19:44:29 | 显示全部楼层
    我哪能不知道呢 不用看名字 光看对方的布阵就猜个差不多  那是个鱼场  我那样说 不是为了提高大家的积极性嘛   并且幽默一下
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    该用户从未签到

    发表于 2010-10-9 00:16:40 | 显示全部楼层
    不愧为CS军团的文学天才  描述的非常详细彻底  高物质嘉奖下:kiss: :lol
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    发表于 2010-10-9 10:10:07 | 显示全部楼层
    强列要求总团长奖励一下KNX!{:2_37:}
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    该用户从未签到

    发表于 2012-4-25 10:24:28 | 显示全部楼层
    曾经以为会一直烙印心底的影子,最终也会被流年割碎,让支离的片段蒙上一层厚厚的尘埃,最终朦胧成一颗无焦距的点。
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     楼主| 发表于 2012-7-31 19:42:12 | 显示全部楼层
    我们依然在~!
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