|
1、作为KILLER(EDUER)的配点及部队选择(原版翻译)$ r2 |, I8 H5 m, d; k7 F
作为EDUER,战术是不能少的,但是高战术,你的教育也会相应减低,所以如何选择是个大问题,下面有5种选择方式, V5 L1 e) h) L+ ~. {
1、60/6/120/50,这种会正好有5队兵,但60战术是稍微低了点儿; b6 F- s- [, E! @4 j) r: r
2、100/6/82/48(推荐免费EDUER采用次种配点方式),这种配点有4队兵,兵种选择有点单一,但是兵非常强力!
9 80/6/102/48,比上一种多了点儿选择兵种的灵活性) z4 \8 F9 i" E: S1 S8 O, r
4、80/6/120/30,30的技术稍微低了点3 H6 w: v- O* g" e
5、120/6/82/28,总共4队兵,部队选择上比100战术的更有限。。但是假如你愿意用下面所列的部队,那么即使只有28的技术,这种配点方式还是值得推荐的. y' Z5 F. t* c% I+ q0 ~. ~: b
核心部队:这些配点方式,最好用狂战、加农、预警(就是强袭)、火鸟和对空自走;对于120和102教育的来说,火幅和雷霆努也是不错的选择(但是30技术下他们的威力小很多);对于120教育来说,如果你有足够铀矿买机甲战士,那么强烈建议你用它!红巨人和鬼面暴龙也是不错的选择,但他们的伤害比狂战士低不少~~& K! r# e$ J& d, P* T" K
7 }' n" {# _+ S/ ^1 |* z9 ~
还可以接受的部队:刀锋战士、强袭(就是空战)、空雷、地雷。但他们只应该在战场早期和中期使用,切记!核心部队才是在EG时使用的!!刀锋战士的使用比较模糊,它的高攻好像适合EG,但是它又是脆弱的,所以EG时用刀锋还不如用狂战。对于120教育来说,机枪兵、夜鹰和远轰都是可以接受的,但同样他们也不适合作为EG部队(这之中有2个例外,刀锋和机枪兵近来好像可以作为HUNTER EG部队出现—|-), p9 N& o. h# `' E7 wREDUER的移动要塞如何呢?
很遗憾,对于EDUER来说移动要塞并不是个好的选择部队。但由于很多的EDUER都在用要塞,可能会有很多人会反对这个说法。听我说完,要塞的确有着高攻和高血高防,所以很多人喜欢用它。但是,问题是作为一个EDUER来说,高血高防并不是你需要的,你需要的是很快的杀死对方部队。而要塞攻击虽然高,但间隔实在太长。。比如:120要塞黄金武器 776/3.0S=259伤害,101狂战黄金武器就有670/1.8S=372伤害,而且狂战速度也很快,能够装备隐身或者传送(要塞装这些是比较困难的),血量比要塞少但仍具备相当的血量装甲。所以,如果你是一个EDUER,那么你没有理由用要塞而不用狂战!!' q) `9 h7 x& h# M* n$ E2 ]2 Q
2、EDUER在战斗中的角色定位(原版翻译)
战斗中EDUER有着很多不同的角色定位。比如,你不想作为一个纯正的盖点者,想一些部队盖点、另一些防守、另一些控制制空或者一些部队盖点,一些部队猎杀。只要你想到盖点,那么做这些都没有问题,因为这游戏就是围绕点的争夺~~3 b; S* l1 B, b$ Z! Z2 k
! D1 c+ x6 n8 K& @# L* n
点的防守有2种方式:第一种是盖点。如果你想盖点,那么你的盖点部队应该包含一个守护神,因为守护神的守护罩可以防止站点者的瞬间转移站点!由于盖点是最好的防守点的方式,所以EDUER至少有一队盖点兵,并至少带有一个守护神!. B0 z. d( p' M2 t* G" m) |3 s
狂战和机甲战士是我推荐政治6的唯一原因,因为6政治可以让他们多一转。。这两种部队你至少要有其中一种部队,因为他们是天生的盖点部队。。火幅是这两种之外盖点的最佳选择。。 Z( ?/ m2 S! g, y: c8 U' r
$ U3 Z1 N( \+ d. t6 v0 R0 Q5 e/ P" G& @
其他形式的防守方式:加农和预警(强袭)也是很好的防守部队,但他们不能盖点。。雷霆努也不错。这些部队通常是你知道快有敌人站点时用比较好(EG时和VIC地图),不然你的部队会马上被猎杀的。。友情提醒:使用加农的注意选择好一个离点最近的星门,这样你的加农不需要走太远就可以瞄点~~
制空权:这是EDUER在游戏中的另外一个重要角色,对空自走、空雷、强袭(空战作用)、火鸟都是制空权的最佳选择。空雷和强袭用在早期和中期;对空自走虽然适用于任一个时段,但在早期使用是比较浪费的;火鸟也一样,在EG时使用才能发挥它的最大功效,可以很快的杀掉点周围的pigs、雷霆努和运输,但由于火鸟的速度比较慢,所以请不要追杀敌兵时离开点太远!1 n, j, P; B1 O( A
Q% r6 ]- F1 V! ?/ x9 C. Q
清点:这也是EDUER的一个重要角色,因为即使一个好的CLOUTER也不可能在机甲战士+加农+火幅的点上站完点。PIGS、可传送机甲战士、可传送火幅和雷霆努都是用于清点的最佳选择,因为他们可以很快到达点上并快速清掉点。加农其实也是很好的一种清点工具,但是要把它摆好正确地位置可不是件容易的事,因为它速度太慢了。。狂战和刀锋战士也是比较好的清点部队,因为他们可以快速到点并快速消灭敌人,但效果还是不如以上说的几种部队(PIGS、可传送机甲战士、可传送火幅和雷霆努、加农)。
, b& X" z B
猎杀:是EDUER的又一个作用,猎杀是专门对付敌人的部分很讨厌的部队,比如加农、对空自走、雷霆、地雷、空雷和雷达。机枪兵无疑是个好的选择,因为它的火焰武器可以让你在几秒内清除堆在一起的大块加农、对空自走和雷霆。。刀锋战士、空战(远轰作用)、夜鹰也是好的猎杀部队。这些部队有一个共同点,那就是高速能够到达目标并且迅速杀掉目标,这之中夜鹰是个异类,因为它的攻击输出很低,但它的高血高防使得可以容受多次攻击而不死,也许你没杀死它,但它已经完成它的猎杀任务了~~猎杀部队最好带一个雷达,这样你可以主动找到你的目标!猎杀部队应该记住:你的任务不是随心所欲的滥杀,而是迅速处理掉对本方威胁极大的敌方部队!: \% q7 k" l) n7 F( a- m
EG时盖点比出动猎杀部队要好很多,因为在EG时通常盖点者是不足的。。而且盖点也是更加有效地防守方式。如果EG时你发现有些敌方加农可能会对我们站点产生很大影响,那么可以用机枪兵或者刀锋战士前去解决,因为前者可以迅速清掉,后者速度很快,杀完后可以迅速赶回点上参与防守~~$ |& x9 ?2 K0 w
3、CLOUTER的配点及部队选择(原版翻译)
PCLOUTER的重点是部队血防要高,由于战术带来的额外加成,所以对于CLOUTER来说战术远比教育和技术重要。如果你是CLOUTER,那么你的部队不应该带有H型武器,你不需要高攻击,但需要承受高攻击,所以一旦你用了H型武器,那么你要么没有足够的装甲,要么就是在技术上浪费了点数。。/ L+ @9 {7 ^: B1 S/ m* Q
对于升级来说CLOUTER是比较困难的,如果你想不断的转生并且升级,那么还是EDUER比较适合你,CLOUTER扮演的是一种牺牲型角色,但极度重要!+ z3 _. U& X* e4 }, G( R9 @
7 v) w! |5 e2 j: ]$ w
CLOUTER的部队选择依他的政治加点决定,但你至少要有一队核心部队(毁灭或者要塞),低于40教育不要用要塞,因为在这之前没什么好武器,甚至比非传送毁灭还不如。。。。; E3 n# v; g$ ^+ ~
先简单说说,最好的毁灭者配置是120/84/10/22,最佳要塞是80/110/40/6,其他可接受的部队有:惩戒、幻影魔蝎、空雷、地雷、预警(强袭作用)、轻战车(轻战车用第二种配点比较好)。由于惩戒对政治需求高,所以用惩戒比用毁灭、要塞在教育技术上就少点了。
n7 k2 Z: s8 m6 M. P
加点:
1、60/110/42/24,这种配点方式不是最好的一种,在部队选择上,它比较灵活并且有足够的技术,但60战术是很低的,所以面对强大的防守你要站下来还是很困难的,强烈建议选择下面的部队:毁灭,用运输传送他们并尽可能用一个次元门隔绝加农的攻击,但7个毁灭站点可能不够的,所以带不带次元要具体看情况的;要塞。备选部队:包括惩戒、幻影魔蝎、轻战车、空地雷、PIGS
2、120/84/10/22,核心部队:毁灭(这种毁灭是最佳毁灭),用一个血金刚配合毁灭传送,但毁灭升级是很头疼的事。。备选部队:空地雷、惩戒、幻影魔蝎、PIGS(由于10的教育,所以轻战车不推荐)。如果你不想用惩戒,你可以转成120/80/5/31,这可以让你的雷达装备上防护罩,保护站点;或者转成120/80/30/6,用次元门作为防护罩保护站点。还有一种选择是120/84/5/27,这时你可以用惩戒,但要用装备防飞弹的盾,因为27技术已经可以给你的雷达装上防护罩来保护你的惩戒站点了, ]" i# W, l6 O$ n8 g+ |/ u
3、80/120/5/31,120政治仅值得使用瞬移恐龙和护士站点(红巨人和暴龙不适合)。飞火也需要120政治,但它真的不怎样。。Mlorthas也是个很好选择,因为120政治时,它的血量已经接近毁灭了。护士也不错,但需要操作很好。其他备选部队:毁灭(运输传送加雷达护罩)、幻影魔蝎、空地雷、PIGS。
4、80/110/40/6,这种与上一种相比是可以带要塞了,而且还是要塞的最佳配置!如果你不想用惩戒,那么把政治降到108,这样42教育就可以用在要塞上了(81素质装甲)6 w: k }% w1 s, F7 t! b1 E5 G
D6 K8 E* ?: W
下面2种加点法不是太好,我讨论他们仅仅为了补全CLOUTER的加点,特别是第二种是免费CLOUTER的最好选择
1、100/110/10/16,这比120/84/10/22多加了点血量和防御,其部队选择基本相同,但是这种方法还是很不值,120战术会给你血金刚传送,80教育给你40点教育用要塞,而这种配点多半用与惩戒,但惩戒并不是CLOUTER的核心兵种,因此我认为这种加点法不好。
2、100/84/40/12 ,这是免费玩家的唯一选择,这种加点很像100/110/10/16,除了轻战车和要塞是很好的选择之外,你也需要为你的毁灭配上一个次元门防护罩。而且,如果不想用惩戒,那么可以把政治降到80,4点加到技术上,请注意为什么我用40的教育而不是42的教育,因为81素质的装甲对于MK8的要塞来说没有足够的空间,因此40教育比较好/ ]. j9 f" e% V5 j6 f( W. X) q
4、CLOUTER在战斗中的角色定位# m+ T4 F3 {7 J1 R
首先是站点!因为你是CLOUTER!这也是CLOUTER的最主要作用。所以在战斗的前几分钟对于CLOUTER来说不是很重要,你可以用空地雷来进行空地控制。由于你的部队血防高。因此你也可以盖点来配合防守;幻影魔蝎必要时也可以用来作猎杀。最后,PIGS可以出动了。记住:站点才是你的首要任务!作为一个CLOUTER为站点牺牲是很正常的!
$ O1 @$ }, ^! T
制空权对于CLOUTER来说可以不管,空雷仅仅是一个选择而已。假如你想拥有制空力量,那么强袭(空战作用)是你的最佳选择。提醒使用空雷的人:不要用强力空雷,因为空雷机电池有BUG(这一节不翻了,原文:A quick tip on using Albs: You don't need a very powerful mine, because alt charges (Alb mines) are bugged. Whenever a battle loads, all the alt charges currently in the battle increase in damage (and seem to do so exponentially), so that after a few loads, even the weakest mines can tear the strongest air apart. Thus, the most important thing about Albing is to lay out a lot of mines early in the battle, while everybody is still reinforcing (and thereby causing loading). [To answer the inevitable question: No, Sapper mines are not similarly buggy.])。
CLOUTER的部队装备:0 {" X# w8 ~. }$ a9 r
毁灭:40教育以下的用61素质装甲、60素质引擎(假如你教育足够,70素质引擎更好)、29素质的传送装置、60素质武器、60素质的自毁电池;40教育以上用71素质装甲、80素质引擎、60素质武器(如果你有超过12的技术那用80素质武器)、60素质自毁电池
要塞:81素质装甲(40教育的用71素质)、48素质引擎(加速48%)、80素质武器、60素质自毁电池# W' f$ @& T8 @& N4 L N
惩戒:48素质引擎、51素质H-Crowfoot Cell 电池、65素质的防子弹盾(如果没有10的教育就用45素质的飞弹盾)、你所能装得最好武器、其他的空间给传感器
雷达(至少25技术):60素质的传送装甲、50素质的防护罩、50素质Crowfoot Cell 电池: y3 E+ S% ^) a2 `' o! Q5 v3 a( z
次元门:10技术以下的用60素质传送装甲、75素质的防护罩、50素质的Crowfoot Cell 电池;10技术以上的用60素质传送装甲、75素质的防护罩、50素质的Leclance Cell电池,30素质的隐形装置; `* ]! c8 ~* e
血金刚:61素质装甲、50素质Leclance Cell 电池、50素质传送装置、40素质引擎! PIGS:51素质的H-Crowfoot Cell电池、最好的炸弹、其他什么都别装(如果有点数空余,那么加到至少14的教育,PIGS是很适合的)/ X" b# o+ ]/ H2 m
$ B/ G* l5 N: R5 f% X5 V |
|